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zoom RSS ColorHighlightsの反映式

<<   作成日時 : 2009/07/21 09:17   >>

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サーフェスカラーをC[n]、ColorHighlightsをCH、SpecularをS、ライト毎から算出される基本要素の累積をL[n]、最終結果をD[n]として、

通常は
D[n] = L[n] * S;

ColorHighlightsが有効な場合は
A = 1.0 - C[n];
B = A * CH;
E = 1.0 - B[n];
D[n] = L[n] * S * E;
一連で書くと
D[n] = L[n] * S * (1.0 - ((1.0 - C[n]) * CH));

かな('A`)

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間違い無しぽ。

----
一応、ShaderAccess->colorHLで取れる値は生の値。
まぁ、加工されようが無いっちゃ無いけど(w

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