Lightwave 9.6のVertex Normal Map

 ±が逆・・・( ゚Д゚ )

 -Zを向いた板を適当に作り、頂点ノーマルからNORM vmapを作る。
 法線は-方向を向いてるので頂点ノーマル値は<0,0,-1>の様になる。
 スムージングをVertex Normal Mapで行うようにする。
 モデラ/レイアウト共、プレビュー上では正常にシェーディングされるけど、レンダリングすると黒くなる。
 頂点ノーマル値を±反転し、<0,0,1>にする。
 プレビューが黒くなり、レンダリングは正常になる。

 Newtek(・x・)チネ

 LW9.6.1まだ~?(・з・)

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