±が逆・・・( ゚Д゚ )
-Zを向いた板を適当に作り、頂点ノーマルからNORM vmapを作る。
法線は-方向を向いてるので頂点ノーマル値は<0,0,-1>の様になる。
スムージングをVertex Normal Mapで行うようにする。
モデラ/レイアウト共、プレビュー上では正常にシェーディングされるけど、レンダリングすると黒くなる。
頂点ノーマル値を±反転し、<0,0,1>にする。
プレビューが黒くなり、レンダリングは正常になる。
Newtek(・x・)チネ
LW9.6.1まだ~?(・з・)
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