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zoom RSS ボーンのMultiply〜RestLenght

<<   作成日時 : 2008/05/20 01:23   >>

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SDK/DLLの話。
 AddBoneではON状態で作成される。
 AddChildBoneでは親ボーンの状態を引き継いで作成される。
 BoneStrengthMultiplyコマンドは引数無しのトグル動作。
 ドキュメントの説明がアレだけど、boneinfo->flags & LWBONEF_SCALE_STRENGTH が該当フラグ。

 NULLと違って作成されたボーンを補足するのは親アイテムから辿れば済む分少し楽か。
 煩雑にはなるけど('A`)

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axis Lockとlimit Range、joint Comp、muscle Flexも親から引き継がれる('A`)

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