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zoom RSS 9.3.1 build1287 GM7

<<   作成日時 : 2007/11/03 20:37   >>

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(; ^ω^)
1284でのLScript/io.read関係(UB版限定?)。
結局958以上だと飛ぶから、飛ばないようにする事後処理を追加、みたいな。

OB1の謎メモも書きやすい物から適当に書いていこう。 -( )は意味が掴み難くてわからん('A`)
レイアウト。
 SurfaceEditorが選択中Surfaceをリセットする(? 選択状態をリセットする、かも)。
 VIPERやNodeEditorで画像ロード時に落ちる。
 Directional Raysフラグが保存されない。
 Gizmoプラグイン登録時に報告メッセージが出ない。
 ObjectSequenserやObjectList適用後、それらは(none)になる(? Obj指定が外れる? パネル上の表示だけ? 使った事ないからわからん)。
 Nodeを使った材質(Node-based Materials)が背景画像を参照しない(? 詳細不明)。
-(AlmostEqual)
 大量(100〜)のVMAPがあるとVMAPの扱いが重くなる。
-(Viewport)
 RadiosityPanelの入力欄の配置(??)
 FlexibleFormat(.flx)の扱いでレイアウトが落ちる。
 VolumeStackのエラー。
-(VolumeStack)
-(CLAMP_TO_EDGE)
 SuperJitterで落ちる。
 Obj+Boneの親子関係やGoal参照の扱いがへたれてて、LWS3出力時に問題がでる。
-(GL Context&FPrime)
-(SDK)
 blur backdrop GIを追加。
 複数UVがあるとDisplacementで破綻する(?)
 Frame numberの制限値が過少だった。
 画像保存時のファイル名に付ける数値の桁上限を6桁まで拡張。
 SurfaceEditorとLayout OpenGLの問題。
 MotionMixerのCreateActorとFreeActorの問題。
 GraphEditorから何かしらのDialogパネルを出した時、GEへのフォーカスが維持されない。
 RevertSceneを内部に統合(?)
 KeyFrame値に巨大な値を入れた時の問題(?)
 SaveSceneCopyはレイアウトがシーン変更の有無を判定する妨げになってた(?)
-(textured displacement fails)
 VMAPのリストが滅茶苦茶になる。 適切な分類が保証されてない。
 VMAP改名時にリストが整理(再分類/再構成)されず、該当VMAPは行方不明になる。
 MotionMixerがMoprhデータを失う。 関連したクラッシュは解消。
 新SceneEditorとLoadFromSceneでレイアウトが落ちる。

モデラ
 EditPluginパネルで落ちる。
 GLSLで線描画がされない。
 GLSLのテクスチャ絡みで落ちる。
-(overlayed grid)

モ&レ
 オブジェクトのロードに失敗する。
 複数のパネルがある時の潜在的問題の解消。
 Menu設定内容によっては起動時に落ちる。

カメラ
 ClassicCameraでラジオシティを使った時、メモリ不足/落ちる/固まる事がある。
 カメラView時、背景部のプレビューへの反映(?)

レンダラ
 レンダリング後、描画中のウィンドウを素早くクリックすると落ちる(?)
 ImageFilterを付けて枠付きLimitRegionでレンダリングした場合、枠部にゴミが出る。
 SpecialBufferを保存する変わりにAlphaBufferを保存するようにした。
 BlurRadiosityボタンの追加。 ON/OFF状態を保存するようにした。
 Build1270でHVがレンダリングされなかった。
 VIPERはGlobal Light Intensityを無視する。
 MotionBlurがedges/pointsに効かない。

SDK/LS
 toggle dithering on/offを追加(? これ何?)
 occlusionをサポートする為のraytracemodeを追加。
 LS ListBoxの選択状態が正しく取得出来る様に修正(Ctl+Clickでの選択解除が内部に反映されなかったりしたやつか)。
 MasterクラスのNotifyを色々追加。
 MakeText(Script)でテキストファイルを読めるように(?)
 StateButtonの初期値設定が正しく反映されなかった。

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